

Tablotto Gioco Educativo (4-6 anni) Erickson
Tablotto Gioco Educativo (4-6 anni) Erikson
Tablotto Gioco Educativo (4-6 anni) Erikson è il nuovo sistema di apprendimento con autocorrezione pensato per bambini dai 4 ai 6 anni. Un gioco educativo studiato per acquisire e esercitare i più importanti prerequisiti alla base dell'apprendimento della letto-scrittura e della matematica.
Crescere giocando, Tablotto propone un’attività ludica finalizzata a obiettivi di maturazione definiti e graduati. Il meccanismo di gioco in cui il bambino sfida le proprie abilità in modo autonomo è il «motore» che genera interesse e che attiva il bambino di fronte alle diverse proposte contenute nelle schede.
Il contenuto e le attività delle schede proposte rispondono ai bisogni di crescita dei bambini e sono in grado di attivare l’attenzione e i processi cognitivi superiori, come il problem solving, la flessibilità cognitiva, il ragionamento critico e la metacognizione.
Con Tablotto il bambino:
- impara in autonomia
- si mette alla prova
- verifica le risposte da solo
- si diverte
- gioca con gli amici
- sceglie esercizi adatti alla sua età
- si esercita sia a casa che a scuola
Come funziona
Una cornice rossa con otto pedine si anima grazie a una serie di schede colorate che propongono esercizi divertenti, i bambini indicano le loro risposte, grazie all’intuitivo sistema di pedine colorate e una volta completata la scheda verificano immediatamente la correttezza o meno, semplicemente girando il Tablotto.
Obiettivo
L’obiettivo di Tablotto è dare al bambino un gioco che lo renda attivo, promuovendo la sua autonomia nel comprendere le consegne e nel fare collegamenti con ambiti disciplinari appresi in altri contesti, in modo che impari ad usare le sue conoscenze e ad applicarle ovunque.
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Spedizioni & Resi
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Tablotto Gioco Educativo (4-6 anni) Erikson
Tablotto Gioco Educativo (4-6 anni) Erikson è il nuovo sistema di apprendimento con autocorrezione pensato per bambini dai 4 ai 6 anni. Un gioco educativo studiato per acquisire e esercitare i più importanti prerequisiti alla base dell'apprendimento della letto-scrittura e della matematica.
Crescere giocando, Tablotto propone un’attività ludica finalizzata a obiettivi di maturazione definiti e graduati. Il meccanismo di gioco in cui il bambino sfida le proprie abilità in modo autonomo è il «motore» che genera interesse e che attiva il bambino di fronte alle diverse proposte contenute nelle schede.
Il contenuto e le attività delle schede proposte rispondono ai bisogni di crescita dei bambini e sono in grado di attivare l’attenzione e i processi cognitivi superiori, come il problem solving, la flessibilità cognitiva, il ragionamento critico e la metacognizione.
Con Tablotto il bambino:
- impara in autonomia
- si mette alla prova
- verifica le risposte da solo
- si diverte
- gioca con gli amici
- sceglie esercizi adatti alla sua età
- si esercita sia a casa che a scuola
Come funziona
Una cornice rossa con otto pedine si anima grazie a una serie di schede colorate che propongono esercizi divertenti, i bambini indicano le loro risposte, grazie all’intuitivo sistema di pedine colorate e una volta completata la scheda verificano immediatamente la correttezza o meno, semplicemente girando il Tablotto.
Obiettivo
L’obiettivo di Tablotto è dare al bambino un gioco che lo renda attivo, promuovendo la sua autonomia nel comprendere le consegne e nel fare collegamenti con ambiti disciplinari appresi in altri contesti, in modo che impari ad usare le sue conoscenze e ad applicarle ovunque.








