
Gioco da Tavolo Cattura il Fantasma
Gioco da Tavolo Cattura il Fantasma
Gioco da Tavolo Cattura il Fantasma, un gioco di velocità, abilità e memoria; il gioco contiene 1 mazzo di carte regolari e 1 mazzo di pads, carte forma rotonda, fotosensibili che nascondono fantasmini dalle sagome diverse. In una stanza, dove verrà in seguito spenta la luce, si dispongono i pads casualmente, in modo che non siano facili da trovare; dopo aver pescato una carta ciascuno dal mazzo regolare ed essersi muniti di torcia, i giocatori iniziano a cercare il pad che nasconde la forma del fantasma pescato; i fantasmini si riveleranno illuminate dalla luce uv delle torce; vince chi riesce ad acchiappare più fantasmi e ad accumulare più punti. Gioco di società da 1-3 giocatori, contenuto della scatola: 3 torce, 10 pads, 10 carte fantasma, il libretto istruzioni. Età consigliata: dai 4 anni in su
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Gioco da Tavolo Cattura il Fantasma
Gioco da Tavolo Cattura il Fantasma, un gioco di velocità, abilità e memoria; il gioco contiene 1 mazzo di carte regolari e 1 mazzo di pads, carte forma rotonda, fotosensibili che nascondono fantasmini dalle sagome diverse. In una stanza, dove verrà in seguito spenta la luce, si dispongono i pads casualmente, in modo che non siano facili da trovare; dopo aver pescato una carta ciascuno dal mazzo regolare ed essersi muniti di torcia, i giocatori iniziano a cercare il pad che nasconde la forma del fantasma pescato; i fantasmini si riveleranno illuminate dalla luce uv delle torce; vince chi riesce ad acchiappare più fantasmi e ad accumulare più punti. Gioco di società da 1-3 giocatori, contenuto della scatola: 3 torce, 10 pads, 10 carte fantasma, il libretto istruzioni. Età consigliata: dai 4 anni in su






















